Tipo
- Artes Digitales
“Creación de personajes 3D para videojuegos”, organizado por la Dirección del Audiovisual, la Fonografía y los Nuevos Medios (DAFO).
En este seminario se trataran 4 fases importantes de la creación de personajes 3D para videojuegos: la definición del concepto, el diseño a través del modelado, el proceso de producción y la integración en el motor de desarrollo.
A cargo de las ponencias tendremos a 2 miembros del reconocido equipo de producción de la empresa de desarrollo de videojuegos Unforgiven:
- Mauriccio Torres: Artista 3D.
- Ramanand Purizaga: Programador principal de videojuegos.
Quienes además de compartir sus experiencias y su metodología de trabajo nos pondrán al tanto de las últimas tendencias adquiridas en el Game Developer Conference 2017.
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